11个流行的英语课堂游戏,和孩子一起玩
1.团体名称
游戏目的:培养学生听说读写能力
游戏具体操作步骤: 完成班级字母教学后,立即进入游戏状态(以a、b、cd为例)
T : 男孩女孩们,你们真聪明(这里使用正确的中文:作为对每个人的奖励,我给每个组起一个名字)现在,我给每个组起一个名字!Group1,你的名字是A,Group 2 ,你叫B,第3组,你叫C,第4组,你叫D。现在,第1组,你叫什么名字? (听学生说)
第 1 组:A
T :第 2 组,你叫什么名字?
第 2 组:B
T : 第 3 组,你叫什么名字?
第 3 组:C
T : 第 4 组,你叫什么名字?
第 4 组:D
T:很好,你真聪明!当我叫你的名字时,你会站起来大声说出来!
这个游戏要求老师速度快。 诀窍是当学生熟练的时候,你的眼睛盯着A组的学生,你却在说B、C、D,速度一定要快。
防范措施:
(1) 游戏速度由慢变快。
(2)老师的眼睛起决定性作用。 老师的目光要紧盯着学生,让每一个学生都能感受到老师的呼唤。 这是这场比赛的巅峰之作。
2.龙(接龙)
游戏目的:培养学生听、说字母的能力,达到背字母的目的
游戏具体操作:老师教完本课的字母后,立即进入游戏状态(以A、B、C、D、E为例)
T:现在,第一组,请读我! A..(拍手)
...第 2 组,B
...第 3 组,C
...第 4 组,D
...第 1 组,E
……第2组,A
通过拍手,第一组读A,第二组读B,四组读完,再继续读。 又读了一遍,老师拍得更快了,学生们讲得也越来越快了。 老师和同学最好说,如果中间不能连的组被淘汰,剩下的组就赢了。
防范措施:
(1)在游戏中,要有示范过程,让学生逐渐进入游戏状态。
(2)对于无法连线的组别,采用淘汰制,让游戏更具对抗性和挑战性。
3.抓住字母
游戏目的:培养学生认读字母的能力,以及一定的英语思维反应能力
游戏准备:字母卡
游戏具体操作: 我们教完字母后,以教A、B、C、D为例。
T:现在,男孩女孩们,请看着我,我给你们看卡片,你们猜猜这是什么? 进入游戏)
斯:好的!
老师把卡片藏在桌子底下和背后。 一开始,他会一一展示给他们看。 为了调节同学们的气氛和活跃度,他会在不举手的情况下快速回答。 开始缓慢显示后,速度由慢变快。 同时,有时老师为了调节气氛,假装让个别学生看到,同时露出调皮的笑容,学生会更喜欢你。
防范措施:
(1)对于快答游戏,教师要对表扬敏感,善于发现学生的长处。 对表现好的学生要表扬,对成绩差的学生要逼着说话。
(2)教师要注意风度,善于运用肢体语言,一个不经意的谎言学习英语的游戏,一个调皮的微笑,学生会更积极。
(3)教师在表扬学生时,要注意公平、公正的原则,保护大多数学生的积极性。
4.回复信群
游戏目的:增加学生对英美文化的了解,输出英文字母
游戏准备:教师收集带有英文缩写的卡片,如:USA,保证每组都有一张。
游戏具体操作: 本游戏作为复习,也作为课外知识的延伸。
(黑板上写:美国)
师:同学们是什么意思?
学生:U、S、A(学生开始讨论,什么意思?)
老师趁机告诉他们这是美国的缩写,同学们都来了兴趣。
师:现在学习英语的游戏,何老师这里有很多这样的缩写。 我会把它们发给你,给你 2 分钟,然后我们开始比赛。
(教师发卡片给学生,两分钟后)
师:联合国?
学生:联合国。
………….(依序,老师的语速越来越快)
这个游戏增加了英语学习的乐趣,激发了学生进一步学习英语的欲望,同时简单地渗透了英美文化。
防范措施:
(1)一定要限制时间,这也是提高学习效率的有效手段。
(2)速度要越来越快,老师的表扬要灵敏。
(3)讲解游戏规则,避免学生在一些细节上纠缠不清,培养学生的集体意识和荣誉感。
5. 名称:谁最快
游戏目的:培养学生认识英语字母大小写的能力
游戏准备:一套大小写卡片
游戏具体操作:教完所有的字母给学生
T:现在,男孩女孩们,请跟着我读? 如果你不这样做,你将在下一场比赛中失败! 不走读书的怪圈,让学生产生动力,为下一步赢得比赛)
带领学生复习所有的字母
T:我给你卡片,当我叫A,小字母a,你站起来大声说,谁更快? (奖励机制的应用)
吨:一个
不锈钢:A
T:很好,第 1 组更快。
在这个游戏中,有一个阅读,非常枯燥,所以激发学生学习欲望的是一项具有挑战性的活动。 这个游戏还要求老师的风度和语言要有挑战性,比如:
比比比划11个流行的英语课堂游戏,和孩子一起玩,老师突然听到了,把目光投向了全班同学,故作神秘的样子,然后小声说:D。 接着,学生的兴趣又一次被你激发起来了。 这就是主持人老师的素质。
防范措施:
(1)教师要用幽默感来调节气氛。
(2)加强德育工作,教师处理问题要果断,发现问题,迅速解决。 永远记住:有时候你就是绝对的权威,比如哪个同学先站起来的问题。
6. 听辨字母
游戏目的:培养学生的听力和辨别字母的能力
游戏准备:三到五组容易混淆的字母组合,如:GJ、OW等。
游戏具体操作: 教完所有的单词后学习英语的游戏,作为收尾工作,帮助学生区分和分析容易混淆的字母。
首先复习所有字母,为游戏做准备。 同时在黑板上写下容易混淆的字母,然后突然突出显示容易混淆的单词如:G、J。
老师用一只手指着G,T:怎么读? 问学生时,老师可以假装没听见,让学生大声说出来,起到强化作用。 然后我把手一翻,马上指了指:J、T:怎么读? 我也觉得听不见,就又加强了。 做完这些任务,然后马上切换到游戏状态,速度一定要快。
教师预先准备2-4套卡片,同时将学生分成2-4组。 每组抽一名学生站在全班面前。 老师给每个人发了一套卡片。 游戏开始,老师读出其中一个字母,学生应立即找出并举起字母,第一个找到正确的分数,正确的得一分,错误的不得分,并以最后得分最多者获胜。 教师控制课堂的速度由慢变快。
防范措施:
(1)教师要对加分敏感,不忘表扬学生。
(2)教学后的转换一定要快!
(三)做好示范工作,尤其是低年级。
(4)在游戏中,学生会情绪激动,因此教师要通过有效的奖励机制来控制学生,让他们自由发送和接收。
7. 哪个字母消失了
游戏适用范围:所有年级(含幼儿园)
游戏目的:培养学生的认字记忆能力
游戏准备:把课堂上要教的字母写在黑板上
游戏具体操作:完成单词输入后,进入游戏阶段,向学生讲解规则
T:同学们,接下来我们要玩一个........游戏? 坐直! 比赛过程中,所有人都被要求闭上眼睛。 当我敲桌子时,每个人都抬头看少了哪个字母。 别举手,急着回答,我看哪个同学反应最快,能知道少了哪个字母! (老师的语气要挑衅,这样学生才会有浓厚的兴趣)如果有学生不闭眼,那就扣分!
T:现在,关闭!
老师很快擦掉了一封信,马上敲了敲桌子,学生们纷纷回答。 最重要的一点是,教师在调整时不仅要注意语言,还要注意添加字母而不是删除字母。 这才是这款游戏真正的乐趣所在。
防范措施:
(1)教师的语言要具有挑衅性,使学生很快进入游戏状态。
(2)必须有加字母的过程,增加游戏的趣味性。
(三)明确规则,严格执行,防止走形式。
(4) 在实际课堂中,为了避免过多的中文解释,我们通常通过做演示来解决问题。 先请一位同学,然后老师迅速擦掉一封信,然后敲桌子。 学生回答,通过示范让学生理解,但在讲解游戏规则时不忌讳使用中文。
八、听力和选字比赛
游戏目的:训练孩子听和辨别字母的能力
游戏准备:两套分别有大小写字母的卡片
游戏的具体操作:(以A、B、C、D为例)教好A、B、C、D后,老师会拿出大小写四个字母的卡片粘贴他们在黑板上:
T:男孩女孩们,我们来玩个游戏吧! 我会选8个同学来玩,坐正!
让两组学生站在走廊上
T:当何老师说:BIG A,Ready go! 看哪组先得A; 如果你说LITTLE B,看哪组能拿到……我要是不说Ready go,你也不许跑。 你清楚了吗?......好,游戏开始! (老师在这里特意停了一下,让学生自己说。首先锻炼了学生的口语能力,同时也增加了游戏的趣味性。准跑也是为了增加紧张,让学生全身心投入游戏)
T:大……a,准备好了!
T:好的,第一组是第一!
T:小b!………………………………..准备好了!
T:很好,第二组是第一组!
教师掌握这个游戏,最重要的是让学生通过语言和动作来调节自己的情绪,让他们全身心投入到游戏中,享受学习的乐趣!
防范措施:
(1)以规则约束学生,以语言调动学生。
(2)在整个游戏过程中,要时刻注意德育内容的输入,防止学生手忙脚乱。 在选学生的时候,最好把全班分成两组,从两组中选学生,这样就可以给剩下的学生一些事情做!
(3) 针对孩子们的趣味性特点,本次游戏的最终控制权在学生,让学生自己组织游戏,真正做到以学生为本。
9.图形找字母
游戏目的:通过有趣的设计激发学生学习英语的兴趣
游戏准备:各种老师的设计,包括字母字体图形,检查色盲字母设计
游戏具体操作:老师在课前设计一些图片,把异形字母做成图形,让同学们找出来学习英语的游戏,看谁找得最多最快,谁读出来同时获胜。 这可以用作游戏或家庭作业来调节心情。
防范措施:
(1) 本游戏纯属娱乐,语言用于调节课堂气氛。 不能作为主要的教学游戏使用,也不能长期使用。 培养学生规范的写作风格还是很有必要的。
(2) 经过一段时间的教师设计,转入学生设计,培养学生的创新精神和创新能力,给学生带来成功感,同时深化教育行为,让学生自己探索!
10. 宾果
游戏目的:培养学生的综合能力
游戏准备:让每个学生准备几张纸
游戏的具体操作: 当我们把所有的字母都教完后,让学生进入游戏状态! (这个游戏比较难,所以老师要在课前调节学生的情绪,让他们进入兴奋状态,而且老师的语言也很重要,还有你幽默感的运用)
T:男孩女孩们,我们会玩一个非常难的游戏吗? 你想玩吗? … 是还是不是 ? 当老师假装没听见,用手捂住耳朵,让我们玩一个非常难的游戏时,他一定要通过语气表现出难度,让学生有揭开它的欲望)
T:同学们,现在你们每人拿出一张纸,在上面画一口井。 这有什么用? (Trickety) ... 我读了9个字母,你把这些字母加在这些格子里,随便你加哪个,一会儿我们就知道谁最聪明了! (休克)
学生写完后,老师将9个字母按随机顺序一个一个读出来,学生边听边画圈。 当画出的圆是横排、竖排或对角线时,可要求学生说“” BINGO' 边缘举起让老师检查。 第一个喊出的学生获胜。
可以说这个游戏本身并没有太大的趣味性,所以需要老师们在操作的时候注意通过语调来调动它。 比如读9个字母,就只能读8个,第9个字母不用管,让学生猜!
防范措施:
(1) 越往前走,运算速度越快。
(2)教师公平公正很重要。 教师要积极发现表现好的学生,照顾那些在教师“黄金视野”之外的学生。
(3)比赛必须按照先易后难的原则进行
11.传递字母
游戏目的:培养孩子听、听字母的能力
游戏准备:当天字母表的抽认卡
游戏的具体操作:(以A、B、C、D为例)我们完成字母的输入后,进入游戏状态,设计游戏
T:男孩女孩们,我们来玩个游戏吧! 第一个,所以说说也无所谓,或者作为调节课堂气氛的一种方式,很多同学上课都昏昏沉沉的,一听到他们在玩游戏,就来了兴致。 同时,他们说出来,让学生知道我们要玩游戏。 学生被分组在每个垂直行中,老师将卡片发送给最后一行的学生。 行刑时,老师故意装得很神秘,不让学生看到,以引起他们的好奇心。 等老师发完了,老师说:准备出发了! (这里对课堂气氛的调节可以参考之前的比赛)。 最后一排的同学小声的跟第二个说,第二个跟第三个说。 说出你听到的。 最后的学生走到黑板前,把他们看到的写下来。 这里有一个调整。 一开始,学生说的不一定是对的。 所以我们不要让最后一个学生在黑板上写字。 听完第一个学生,我们可以用怀疑的语气问学生:是还是不是? 然后让最后的同学到前面来写出来,最后的赢家一定是最快最准的一组。
防范措施:
(1) 在这个游戏中,学生最有发言权,一定要让学生互相监督
(2)在游戏中注意控制时间,给学生营造紧张的气氛,同时提高单位时间的控制效率。
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